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Cómo organizar una war en Tibia: canales, hunted y marcador

Respuesta rápida: Una war bien organizada tiene un líder que hace la call, un TeamSpeak con pocos canales claros, una hunted list siempre al día (con los makers) y un marcador solo de muertes por jugadores. TXBot arma la hunted, el canal Muertes PvP y el marcador !war directo en el TS.

Una war en Tibia no se gana solo con PvP. Gana quien se organiza mejor: quien sabe dónde está el enemigo, quien llama en el momento justo y quien no deja a la guild desparramada por el mapa. Esta es una guía práctica para armar esa organización, del TeamSpeak al marcador del final del día.

¿Quién manda en la war?

Antes de cualquier canal, define los roles. Una war sin liderazgo se convierte en diez personas hablando a la vez en la call, y el enemigo lo agradece. Lo mínimo que funciona:

  • Líder (caller): decide cuándo atacar, cuándo retroceder y adónde va la guild. En la call de ataque, solo él da órdenes.
  • Segundo: toma el mando cuando el líder muere o se desloguea, y organiza quién juega en cada horario.
  • Vigías: makers o chars bajos que vigilan las hunts y las ciudades donde suele aparecer el enemigo.
  • Encargado de las listas: una o dos personas que mantienen la hunted al día, para que nadie agregue un nombre mal escrito ni olvide a un aliado del enemigo.

¿Cómo armar los canales del TeamSpeak?

Un TS de guerra tiene que ser simple: a la hora del ataque nadie tiene tiempo de buscar canal. Una estructura que funciona en la mayoría de las guilds:

  • Call / War: el canal de la acción. Puedes dejar la voz solo al líder y a quien él elija, usando el talk power de TeamSpeak.
  • Hunts: uno o dos canales para quien caza fuera del ataque pero puede ser llamado en cualquier momento.
  • AFK / vigías: para quien está online solo vigilando.
  • Canales de información: hunted online, muertes y marcador. Nadie entra en ellos: basta hacer clic y leer la descripción.

Acuerden también cómo avisar de un enemigo visto: una frase corta con nombre, vocación y lugar. “Knight de ellos bajando en la hunt X” vale más que treinta segundos de gritos.

Hunted list: la base de todo

Sin una lista de enemigos al día, lo demás no funciona. La hunted tiene que tener la guild enemiga entera, sus aliados y los makers que ya identificaron, cada uno con un comentario que diga quién es quién: main de alguien, vigía, char de bomba. Una lista en planilla envejece rápido en la guerra, porque la gente entra y sale de la guild todos los días; mira por qué en lista de hunted sin planilla y cómo armar la tuya en la guía hunted list en TeamSpeak.

¿Cómo descubrir el maker del enemigo?

¿El enemigo desapareció del mapa pero sigue sabiendo dónde cazan? Casi siempre es un maker. En Tibia y en la mayoría de los OTs una cuenta tiene un solo personaje online a la vez, así que el jugador tiene que desloguear el main para loguear el maker. Ese cambio, repetido días seguidos, delata al segundo char. El paso a paso está en cómo descubrir el maker en Tibia.

¿Por qué llevar un marcador?

El marcador no sirve solo para provocar en el foro. Muestra si la estrategia funciona, quién de la guild está muriendo demasiado y debería cambiar de hunt u horario, y quién del otro lado está dejando de loguear. La regla es contar solo muertes por jugadores: morir por un monstruo no es frag y solo ensucia la cuenta.

Cómo TXBot organiza la war en el TS

TXBot es un bot de TeamSpeak 3 y 6 para guilds de Tibia y OTs. Lee la lista de online y las muertes del servidor y las convierte en canales y avisos dentro del TS de la guild. Para la hunted, por privado al bot:

  • !hunted addguild Nombre de la Guild pone a toda la guild enemiga en la lista; quien entre después se agrega solo.
  • !hunted add Nombre, maker de Fulano agrega un char suelto con comentario.
  • Cuando un hunted loguea o muere, la guild recibe un poke. Cada miembro ajusta el suyo con !pokes só mortes (solo muertes) o !pokes sem login (sin pokes de login).
  • !scan Nombre señala los probables otros personajes de un enemigo.
  • !rs Nombre 30 marca a un enemigo como RedSkull por 30 días.

Para el marcador hay tres piezas, todas contando solo muertes donde un jugador aparece entre los asesinos:

  • Canal Muertes PvP: el marcador de hoy y el de ayer, con hunteds muertos, friends muertos, el saldo y los frags de cada friend, y abajo el historial solo PvP. El día cambia a medianoche en el huso elegido en el panel, así que la war de la madrugada no desaparece del marcador.
  • Canal Kills de la semana: el marcador de los últimos 7 días, siempre al día, con quién más mató y quién más murió de cada lado.
  • !war por privado al bot: los últimos 7 días. También acepta !war hoy, !war ayer, !war 1 (24 horas) y !war 30 (30 días).

A la hora de la invasión, los admins llaman a todos los que están online en el TS con !mp mensaje, o dejan el llamado programado con !agendar 21:00 mensaje. Y el canal Horario de la hunted muestra el promedio de enemigos online por día y hora en los últimos 30 días, con el horario pico y el más vacío: ahí se elige la hora del ataque.

El paso a paso completo está en la guía bot para war en Tibia, y todos los comandos están en la página de comandos.

Preguntas frecuentes

¿Las muertes por monstruos entran en el marcador de la war?

No. El canal Muertes PvP, el canal Kills de la semana y el comando !war solo cuentan muertes donde algún jugador aparece entre los asesinos.

¿A qué hora cambia el marcador del día?

A medianoche, en el huso elegido en el panel. El canal Muertes PvP muestra el marcador de hoy y el de ayer juntos, para que la war de la madrugada no desaparezca con el cambio de día.

¿Quién puede agregar nombres a la hunted?

Quien esté en los grupos del TS elegidos en el panel, en Permisos. Sin grupo configurado, cualquier miembro puede. Conviene elegir una o dos personas para cuidar la lista en la guerra.

¿Funciona en OTs o solo en Tibia global?

En los dos. TXBot sigue Tibia global y varios OTs, como RubinOT y Olders, y funciona en TeamSpeak 3 y TeamSpeak 6.

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